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魂·异界怪物血量、攻击力削弱 移除“建筑霸体”

时间:2022-05-16 23:24|来源:网络|作者:佚名|点击:

昨日(2月18日),传奇私服官网发布了一篇关于魂 异界地下城的相关调整公告,其中明确说明了将于2月24日更新维护后削弱地下城怪物血量和攻击力,并移除相关“建筑霸体”设定,从而降低通关压力,提升游戏“动作性”。

在当前版本中,魂 异界地下难度超高已经成为玩家们口诛笔伐的目标,其中怪物附带“建筑霸体”的逆天设定更是让玩家们苦不堪言,无法控制、无法击飞、无法浮空,面对这类怪物只能通过硬伤害击杀,完全脱离所谓“动作性”的核心,深受玩家们诟病。终于,在巨大的舆论压力下,官方宣布调整削弱,公告内容如下:

大家好,我是梅尔文。

近日,我们注意到大家对于魂 异界活动的关注与疑问,因此在这里共享调整方案:

在魂 异界地下城中,我们希望大家可以在低次元区间通过持续参与获得逐步成长的体验,在后面的高次元区间找回曾经异界拥有的挑战体验和回忆。

在副本上线后的玩家体验和反馈中,我们发现“建筑霸体”的设定,与动作性的方向是有冲突的。因此我们已有更新计划去取消这一设定,从该项改动韩服实装后的玩家反馈来看,更加坚定了这一判断。因此“建筑霸体”的设定将于2月24日移除。

同时,经过对副本实际参与数据的确认,我们观察到很多冒险家在高次元通关过程中遇到了困难,每天重复挑战高强度的副本,也让大家感受到了疲惫和挫败感。我们计划下调所有难度下的怪物血量和攻击力,以降低大家的挑战压力。

魂 异界副本是传奇私服回归“动作性”中非常重要的一次尝试,关于魂 异界副本的体验,我们一直都在持续关注与调优中。对于该项内容中的不当设定,给各位勇士们带来的不好体验,我们深表歉意。

以上两项改动计划于2月24日在国服实装。后续,我们将继续关注各项内容,并与大家积极沟通,努力给大家提供更好的游戏体验。最后,再次感谢大家的反馈,这是我们不断进步的动力。

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